RECURSOS PARA EL DOCENTE


[vc_row][vc_column][porto_ultimate_heading main_heading=»ACOMPAÑAMIENTO EN LA IMPLEMENTACIÓN» main_heading_color=»#8068ab» alignment=»left»][/porto_ultimate_heading][vc_row_inner][vc_column_inner width=»1/2″][vc_column_text]SmartTEAM es un proyecto diseñado por docentes y para docentes. Quienes formamos parte de este equipo tenemos la experiencia de trabajo con robótica en el aula y conocemos todo su potencial, así como los posibles obstáculos para la implementación. Por eso, hemos diseñado un plan de acompañamiento y una serie de herramientas para acompañar a los docentes en cada etapa de la implementación.

Además de los recursos disponibles, los docentes de SmartTEAM cuentan con el apoyo de nuestro equipo de soporte, para resolver dudas específicas y descubrir nuevos modos de aprovechar al máximo la experiencia de aprendizaje SmartTEAM, a través de los canales de contacto y de encuentros sincrónicos con nuestra Comunidad de Aprendizaje.[/vc_column_text][/vc_column_inner][vc_column_inner width=»1/2″][vc_single_image image=»640″ img_size=»full» alignment=»center» style=»vc_box_rounded» css=».vc_custom_1631557214078{background-position: center !important;background-repeat: no-repeat !important;background-size: contain !important;}»][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][porto_ultimate_heading main_heading=»MANUAL DEL DOCENTE» main_heading_color=»#8068ab» alignment=»left»][/porto_ultimate_heading][vc_column_text]Cada libro de la serie SmartTEAM tiene su propio manual docente, en el que se incluyen todos los elementos para que el docente pueda crear su propia hoja de ruta.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»2/3″][vc_column_text]Contenido del Manual Docente

  • Presentación del proyecto
  • Tabla de progresión y articulación de contenidos
  • Sugerencias de organización de tiempos y espacio áulico
  • Rúbricas de evaluación
  • Propuestas pedagógicas y solucionario de cada proyecto
  • Propuestas de actividades de pensamiento computacional unplugged (sin pantallas)

[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/3″][vc_single_image image=»648″ img_size=»full»][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][porto_ultimate_heading main_heading=»GESTIÓN DIGITAL DEL AULA» main_heading_color=»#8068ab» alignment=»left»][/porto_ultimate_heading][vc_column_text]El mundo de hoy nos plantea nuevos desafíos cada día, y la posibilidad de trabajo remoto es una variable a tener en cuenta en todo proyecto educativo. SmartTEAM ofrece la posibilidad de gestionar el aprendizaje a través de nuestra plataforma Aula en Casa.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]Herramientas de AULA:

  • Acceso digital a libros del docente y del alumno.
  • Videollamadas integradas en la plataforma.
  • Asignación de tareas y corrección.
  • Monitoreo de avances y reportes.
  • Versión para celulares.

[/vc_column_text][vc_column_text]En AULA, los docentes pueden organizar su planificación diaria, semanal y mensual, tener clases en vivo, gestionar tareas y exámenes, ver el detalle de calificaciones, almacenar archivos, etc.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_single_image image=»652″ img_size=»full»][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Además, nuestras plataformas de programación se integran con Aula para formar un ecosistema de aprendizaje, mejorando la experiencia del docente y del alumno, y simplificando el acceso con un único usuario y contraseña.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][porto_ultimate_heading main_heading=»PROGRAMACIÓN REMOTA» main_heading_color=»#8068ab» alignment=»left»][/porto_ultimate_heading][vc_column_text]Esta herramienta, única en el mundo de la robótica, permite gestionar una clase de programación monitoreando el trabajo de cada alumno en una misma pantalla.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=»1/3″][vc_column_text]Funcionalidades:

  • Monitoreo de avance de los alumnos conectados.
  • Modo presentación, para mostrar un programa de ejemplo.
  • Programación colaborativa: trabajar juntos sobre un mismo programa.
  • Descarga remota de programas, para enviar el programa al robot del docente.

[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»2/3″][vc_single_image image=»656″ img_size=»full» alignment=»center»][/vc_column][vc_column][vc_column_text]Con un robot conectado a su PC, el docente puede habilitar la descarga de programas de manera remota. De modo que el alumno, con un clic, puede enviar su programa al robot del profesor y ver el resultado de su programación.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row full_width=»stretch_row» css=».vc_custom_1630449575116{background-color: #dbdbdb !important;}»][vc_column width=»1/4″][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_empty_space][porto_ultimate_heading main_heading=»¿Quieres recibir más información?» alignment=»left»]Nos apasiona la robótica y el pensamiento computacional. Déjanos tus datos ¡y te compartimos todo lo que sabemos![/porto_ultimate_heading][vc_raw_html]JTNDc2NyaXB0JTIwdHlwZSUzRCUyMnRleHQlMkZqYXZhc2NyaXB0JTIyJTIwc3JjJTNEJTIyJTJGJTJGc21hcnR0ZWFtZGlnaXRhbC5jb20lMkZtYXV0aWMlMkZmb3JtJTJGZ2VuZXJhdGUuanMlM0ZpZCUzRDUlMjIlM0UlM0MlMkZzY3JpcHQlM0U=[/vc_raw_html][vc_empty_space][/vc_column][vc_column width=»1/4″][/vc_column][/vc_row]