ROBÓTICA EDUCATIVA PARA COLEGIOS INNOVADORES

Nuestros niños están inmersos en un mundo cada vez más tecnológico, lleno de dispositivos inteligentes y objetos programables.

SmartTEAM los prepara para interactuar con ese mundo y desarrollar las competencias para los trabajos del futuro.

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UN KIT PARA CADA ETAPA DEL APRENDIZAJE

Diseñados por nuestro equipo para acompañar al estudiante en su recorrido pedagógico.

BUTY

KIT BUTY

Nuestro robot para los más pequeños (5 a 9 años). Robustez y calidad de diseño. Cuerpo de aluminio anodizado, sistema de fácil conexión de componentes, baterías de larga duración.

PROTOTIPADO

KIT DE PROTOTIPADO

Sistema flexible de componentes y piezas plásticas para dar rienda suelta a la creatividad. Conectores encastrables que simplifican el armado.

EXPANSIONES

KITS DE EXPANSIÓN

Lleva tu creatividad a otro nivel. Todos nuestros kits son compatibles entre sí y pueden ampliarse aún más con las piezas y componentes de expansión.

PLATAFORMAS DE PROGRAMACIÓN

Nuestra plataforma posee 3 modos de programación pensados para distintas edades y niveles de expertise.

ENFOQUE PEDAGÓGICO

Un proyecto desarrollado por expertos en robótica educativa, pensado para enseñar el pensamiento computacional mediante proyectos articulados con los contenidos curriculares

programando

PENSAMIENTO
COMPUTACIONAL

Preparar a tus estudiantes para crecer y desarrollarse en un mundo tecnológico
robotica-colegios

STORYTELLING
PARA COMPRENDER

Enseñar robótica contando una historia, para dar contexto al aprendizaje
chicos trabajando kit pensamiento computacional

APRENDIZAJE
BASADO EN PROYECTOS

Trabajar en equipo con la metodología ABP, articulando las áreas del STEAM

COLECCIÓN DE 9 LIBROS

Accede a las muestras de los libros y descubre nuestro modo de trabajar la robótica y el pensamiento computacional.

ESTAS INSTITUCIONES ELIGEN SmartTEAM & ROBÓTICA EDUCATIVA

A los docentes les encanta el proyecto porque tienen todas las herramientas para implementarlo en el aula.

Verónica CipriotaDirectora Pedagógica - Active learning

El proyecto nos permitió incorporar el pensamiento computacional desde primer grado y articular la tecnología con otras áreas.

Gerardo TuminiDirector General - Colegio Los Molinos

El proyecto nos ayudó a enfocar la enseñanza de la tecnología desde la programación y la robótica.

Alejandra TorresCoordinadora de Informática - Colegio Santa Brígida

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