Robôs e kits Para aprender criando

Concebidos para diferentes níveis e contextos educacionais, os kits da SmartTEAM acompanham os alunos desde suas primeiras experiências em robótica até o desenvolvimento de projetos de maior complexidade. O Codit, o Buty, o kit de prototipagem e suas expansões formam um ecossistema de peças de montagem e componentes eletrônicos — sensores, atuadores, botões e telas — que permitem construir e programar soluções robóticas de maneira progressiva, com uma abordagem pedagógica clara e significativa.

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Por que Escolher Os kits de SmartTEAM?

Aprendizagem por projetos

Os kits foram desenvolvidos para que os alunos aprendam criando e resolvendo desafios reais, integrando robótica, programação e pensamento computacional por meio de projetos significativos.

Aprender explorando

Elas promovem a experimentação, a tomada de decisões e o trabalho colaborativo, fortalecendo a autonomia e a construção ativa do conhecimento em sala de aula.

Materiais resistentes

Os robôs e kits incluem componentes robustos e seguros, projetados para uso intensivo em sala de aula e para facilitar experiências de aprendizagem autônomas e colaborativas.

Turma de 4 e 5 anos

Codit + Tabuleiro com fichas de instruções

Kit para que meninos e meninas se iniciem na programação por meio de brincadeiras, exploração corporal e atividades práticas, sem o uso de telas. O tabuleiro e as fichas permitem trabalhar instruções simples e sequências de maneira tangível, favorecendo o desenvolvimento do raciocínio lógico, da antecipação e da resolução de problemas desde cedo. Inclui 22 fichas de programação e 20 peças de tapete de percurso, e não requer conexão com a internet.
Da 1ª à 3ª série

Robô Buty

O Buty é um kit de robótica educacional destinado a ensinar programação em sala de aula de forma prática e progressiva. Trata-se de um robô móvel, resistente e projetado para uso escolar, que acompanha os alunos desde as primeiras experiências até projetos cada vez mais complexos.
4ª série

Kit de expansão Addon 4

Este kit amplia o Buty para um novo conjunto de recursos, fortalecendo o aprendizado com recursos e sensores que possibilitam projetos mais complexos relacionados à automação, robótica e integração entre programação e eletrônica.
Da 5ª à 6ª série

Robô Buty

O Buty é um kit de robótica educacional destinado a ensinar programação em sala de aula de forma prática e progressiva. Trata-se de um robô móvel, resistente e projetado para uso escolar, que acompanha os alunos desde as primeiras experiências até projetos cada vez mais complexos.
Da 7ª série até o ensino médio

Kit de expansão Addon 7-9

Este kit amplia o Buty para um novo conjunto de recursos, fortalecendo o aprendizado com recursos e sensores que possibilitam projetos mais complexos relacionados à automação, robótica e integração entre programação e eletrônica.

Para quem A quem se destina?

Para professores que buscam ferramentas práticas, acessíveis e com base pedagógica para introduzir a robótica e a programação em sala de aula, sem a necessidade de formação técnica prévia.

Para instituições de ensino que desejam integrar a tecnologia de forma planejada, com acompanhamento e continuidade pedagógica, fortalecendo seus projetos educacionais.

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Descubra como os robôs e kits de prototipagem As ferramentas do SmartTEAM podem transformar a maneira como você ensina e aprende, integrando tecnologia, criatividade e pedagogia em cada projeto

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PROPOSTAS EDUCACIONAIS
POR NÍVEIS

5º, 6º, 7º, 8º e 9º ano

Amplie seus conhecimentos em robótica utilizando novos sensores e atuadores.

  • Livros SmartTEAM 5, 6, 7, 8 e 9
  • Manuais didáticos 5, 6, 7, 8 e 9
  • Kit de prototipagem + Addon 7-9 (kit de expansão)
  • Plataforma de Animações
  • Plataforma Robots
  • Proposta de IA
  • Plataforma Aula
  • Ver proposta completa

    Kinder
    4 e 5

    Projetado para a educação infantil, utilizando um robô programável sem telas.

  • Livro SmartTEAM para o Jardim de Infância 4 e 5
  • Manuais para o professor
  • Codit: kit de robótica sem telas
  • Placa física e fichas de programação
  • Aplicativo de programação para professores
  • Sessões estruturadas e progressivas
  • Capacitação e acompanhamento de professores
  • Ver proposta completa

    1º, 2º, 3º e 4º ano

    Inicia os alunos nos conceitos essenciais do pensamento computacional.

  • Livros SmartTEAM 1, 2, 3 e 4
  • Manuais didáticos 1, 2, 3 e 4
  • Robô Buty
  • Plataforma de Jogos
  • Plataforma de IA
  • Plataforma Aula
  • Ver proposta completa

    5º, 6º, 7º, 8º e 9º ano

    Amplie seus conhecimentos em robótica utilizando novos sensores e atuadores.

  • Livros SmartTEAM 5, 6, 7, 8 e 9
  • Manuais didáticos 5, 6, 7, 8 e 9
  • Kit de prototipagem + Addon 7-9 (kit de expansão)
  • Plataforma de Animações
  • Plataforma Robots
  • Proposta de IA
  • Plataforma Aula
  • Ver proposta completa

    Kinder
    4 e 5

    Projetado para a educação infantil, utilizando um robô programável sem telas.

  • Livro SmartTEAM para o Jardim de Infância 4 e 5
  • Manuais para o professor
  • Codit: kit de robótica sem telas
  • Placa física e fichas de programação
  • Aplicativo de programação para professores
  • Sessões estruturadas e progressivas
  • Capacitação e acompanhamento de professores
  • Ver proposta completa

    1º, 2º, 3º e 4º ano

    Inicia os alunos nos conceitos essenciais do pensamento computacional.

  • Livros SmartTEAM 1, 2, 3 e 4
  • Manuais didáticos 1, 2, 3 e 4
  • Robô Buty
  • Plataforma de Jogos
  • Plataforma de IA
  • Plataforma Aula
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