Blocos Jr.
Programação com blocos icônicos para crianças que ainda não sabem ler
Integramos o pensamento computacional, a inteligência artificial e a robótica em uma solução curricular pronta para ser implementada em sala de aula.





Aplicamos a inteligência artificial a todas as nossas propostas educacionais
O SmartTEAM integra conteúdo editorial, plataformas e kits de robótica em uma proposta que desenvolve o pensamento computacional e promove uma nova alfabetização digital. Por meio de desafios da vida real, convidamos os alunos a compreender a tecnologia que os rodeia e a utilizá-la para inovar e resolver problemas reais.


Na SmartTEAM, queremos que os alunos utilizem a IA para estimular a criatividade, e não para que ela pense por eles; por isso, a integramos ao nosso projeto como uma ferramenta para criar soluções significativas e promover a inovação.
Acessar e experimentarIntegra programação, robótica, IA e pensamento computacional na elaboração do currículo
Impulsionamos a aprendizagem do futuro, combinando inteligência artificial com kits didáticos, orientados por livros didáticos com base na metodologia STEAM. Além disso, facilitamos o trabalho dos professores por meio de um ecossistema digital para a gestão de salas de aula e oferecemos assessoria personalizada para cada instituição de ensino.

Conjunto de componentes eletrônicos e peças plásticas para criar soluções inteligentes.

Coleção de 11 livros para os níveis de educação infantil, ensino fundamental e ensino médio, com projetos de IA, programação, robótica e pensamento computacional.

Ecossistema de soluções digitais para aprender a programar e gerenciar as aulas.

Plano de acompanhamento para cada etapa da implementação do projeto na escola.


Nosso projeto educacional estimula o talento e a criatividade por meio da aprendizagem baseada em projetos e de um narração de histórias que ajuda o aluno a criar e colaborar em desafios reais. O SmartTEAM promove o trabalho em equipe, aplica metodologias ativas e oferece capacitação contínua para professores, criando um ambiente dinâmico e motivador onde todos podem desenvolver seu potencial.
A plataforma de programação foi projetada para acompanhar a jornada de aprendizagem em cada etapa.
Programação com blocos icônicos para crianças que ainda não sabem ler

Blocos de instruções com textos para facilitar a leitura dos programas.
Programação avançada na linguagem «C Arduino»
países nos quais
operamos
as escolas confiam
em nós
os alunos utilizam
nosso projeto








