NÍVEL INICIAL / KINDER
Robótica sem telas para aprender brincando
Livro SmartTEAM Pré-escolar 4 - Pré-escolar 5
Cada livro está dividido em três eixos: Movimento, Sons e Tempo, para apresentar às crianças os fundamentos do pensamento computacional, da robótica e da programação.
Baixar amostrasCodit + Tabuleiro com fichas de instruções
Uma placa para programar instruções simples sem a necessidade de telas.

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Vamos marcar uma demonstração de 45 minutos para conhecer o SmartTEAM e ver como implementá-lo na sua instituição.
Agendar uma demonstraçãoManual do professor [Jardim de infância 4]
Cada sessão do manual do professor tem sua correspondência no livro do aluno, com atividades para trabalhar os conceitos a partir da corporalidade, envolvendo múltiplas formas de alfabetização e propostas com o kit de robótica. No final de cada sessão, são apresentadas perguntas de metacognição.
Baixar amostrasUMA PROPOSTA EDUCACIONAL PARA
CADA SÉRIO
Em cada nível educacional do SmartTEAM, os alunos realizam atividades de programação, robótica e inteligência artificial adaptadas à sua fase de aprendizagem.
No jardim de infância e nas séries iniciais, eles experimentam jogos e kits simples para aprender os conceitos básicos de maneira lúdica; nas séries mais avançadas, trabalham em projetos mais complexos, programam robôs e resolvem desafios reais, integrando tecnologia e criatividade.




