NÍVEL INICIAL / KINDER

Robótica sem telas para aprender brincando

Agendar uma demonstraçãoCADASTRE-SE NA NOSSA COMUNIDADE

Livro SmartTEAM Pré-escolar 4 - Pré-escolar 5

Cada livro está dividido em três eixos: Movimento, Sons e Tempo, para apresentar às crianças os fundamentos do pensamento computacional, da robótica e da programação.

Baixar amostras

Codit + Tabuleiro com fichas de instruções

Uma placa para programar instruções simples sem a necessidade de telas.

Te interessa? Entre em contato conosco

Vamos marcar uma demonstração de 45 minutos para conhecer o SmartTEAM e ver como implementá-lo na sua instituição.

Agendar uma demonstração

Manual do professor [Jardim de infância 4]

Cada sessão do manual do professor tem sua correspondência no livro do aluno, com atividades para trabalhar os conceitos a partir da corporalidade, envolvendo múltiplas formas de alfabetização e propostas com o kit de robótica. No final de cada sessão, são apresentadas perguntas de metacognição.

Baixar amostras

UMA PROPOSTA EDUCACIONAL PARA
CADA SÉRIO

Em cada nível educacional do SmartTEAM, os alunos realizam atividades de programação, robótica e inteligência artificial adaptadas à sua fase de aprendizagem.

No jardim de infância e nas séries iniciais, eles experimentam jogos e kits simples para aprender os conceitos básicos de maneira lúdica; nas séries mais avançadas, trabalham em projetos mais complexos, programam robôs e resolvem desafios reais, integrando tecnologia e criatividade.