Robots y kits Para aprender creando

Pensados para distintos niveles y contextos educativos, los kits de SmartTEAM acompañan a los estudiantes desde sus primeras experiencias en robótica hasta el desarrollo de proyectos de mayor complejidad. Codit, Buty, el kit de prototipado y sus expansiones conforman un ecosistema de piezas de armado y componentes electrónicos —sensores, actuadores, botones y pantallas— que permiten construir y programar soluciones robóticas de manera progresiva, con un enfoque pedagógico claro y significativo.

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Teacher’s testimony 1

¿Por qué Elegir Los kits de SmartTEAM?

Aprendizaje por proyectos

Los kits están diseñados para que los estudiantes aprendan creando y resolviendo desafíos reales, integrando robótica, programación y pensamiento computacional a través de proyectos con sentido.

Aprender explorando

Promueven la experimentación, la toma de decisiones y el trabajo colaborativo, fortaleciendo la autonomía y la construcción activa del conocimiento en el aula.

Materiales resistentes

Los robots y kits incluyen componentes robustos y seguros, pensados para el uso intensivo en el aula y para facilitar experiencias de aprendizaje autónomas y colaborativas.

Sala de 4 y 5 años

Codit + Tablero con fichas de instrucciones

Kit para que niños y niñas se inicien en la programación a través del juego, la exploración corporal y el trabajo concreto, sin uso de pantallas. El tablero y las fichas permiten trabajar instrucciones simples y secuencias de manera tangible, favoreciendo el desarrollo del pensamiento lógico, la anticipación y la resolución de problemas desde edades tempranas. Incluye 22 fichas de programación y 20 piezas de alfombra de recorrido, y no requiere conexión a internet.
De primera a cuarto grado

Robot Buty

Buty es un kit de robótica educativa para enseñar programación en el aula de forma práctica y progresiva. Es un robot móvil, resistente y pensado para el uso escolar, que se explora a los estudiantes desde las primeras exploraciones hasta proyectos cada vez más complejos.
Cuarto grado

Kit expansión Addon 4

Este kit expande a Buty al nuevo equipo, fortaleciendo el aprendizaje con recursos y sensores que habilitan proyectos más complejos vinculados con automatización, robótica e integración entre programación y electrónica.
De primera a cuarto grado

Robot Buty

Buty es un kit de robótica educativa para enseñar programación en el aula de forma práctica y progresiva. Es un robot móvil, resistente y pensado para el uso escolar, que se explora a los estudiantes desde las primeras exploraciones hasta proyectos cada vez más complejos.
Cuarto grado

Kit expansión Addon 4

Este kit expande a Buty al nuevo equipo, fortaleciendo el aprendizaje con recursos y sensores que habilitan proyectos más complejos vinculados con automatización, robótica e integración entre programación y electrónica.

¿A quién está dirigido?

A docentes que buscan herramientas prácticas, accesibles y pedagógicamente fundamentadas para introducir la robótica y la programación en el aula, sin necesidad de formación técnica previa.

A instituciones educativas que desean integrar tecnología de forma planificada, con acompañamiento y continuidad pedagógica, fortaleciendo sus proyectos educativos.

Book a demo and transform learning

Explore how the robots and prototyping kits SmartTEAM’s solutions can transform the way you teach and learn, integrating technology, creativity and pedagogy into every project

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PROPOSALS EDUCATIONAL
BY LEVEL

Years 5, 6, 7, 8 and 9

Expand your knowledge of robotics by using new sensors and actuators.

  • SmartTEAM Books 5, 6, 7, 8 and 9
  • Teacher’s guides for Years 5, 6, 7, 8 and 9
  • Prototyping Kit + Add-on 7–9 (expansion kit)
  • Animations Platform
  • Robots Platform
  • AI proposal
  • Aula Platform
  • View full proposal

    Kinder
    4 and 5

    Designed for early years education, using a screenless, programmable robot.

  • SmartTEAM Kindergarten Book 4 and 5
  • Teacher’s Guides
  • Codit: a screen-free robotics kit
  • Physical board and programming tokens
  • Programming app for teachers
  • Structured and progressive sessions
  • Teacher training and support
  • View full proposal

    Year 1, Year 2, Year 3 and Year 4

    It introduces students to the essential concepts of computational thinking.

  • SmartTEAM Books 1, 2, 3 and 4
  • Teacher’s Guides 1, 2, 3 and 4
  • Robot Buty
  • Gaming Platform
  • AI platform
  • Aula Platform
  • View full proposal

    Years 5, 6, 7, 8 and 9

    Expand your knowledge of robotics by using new sensors and actuators.

  • SmartTEAM Books 5, 6, 7, 8 and 9
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    4 and 5

    Designed for early years education, using a screenless, programmable robot.

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  • Physical board and programming tokens
  • Programming app for teachers
  • Structured and progressive sessions
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    It introduces students to the essential concepts of computational thinking.

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  • Teacher’s Guides 1, 2, 3 and 4
  • Robot Buty
  • Gaming Platform
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