UMA PROPOSTA PARA UMA ALFABETIZAÇÃO DIGITAL NA ESCOLA

O SmartTEAM é um projeto educacional que integra robótica, programação e inteligência artificial para desenvolver o pensamento computacional de forma progressiva e aplicável em sala de aula. Combinamos livros, plataformas, kits e acompanhamento pedagógico para que as escolas possam implementar a proposta com continuidade, mesmo sem especialistas, e para que os alunos passem de exploradores da tecnologia a criadores de soluções e projetos próprios.

Personagem SmartTEAM

Por que surgiu o SmartTEAM

O SmartTEAM surgiu para acompanhar os alunos que crescem em um mundo marcado pela tecnologia. Buscamos que eles possam compreender seu potencial e seus riscos, e que deixem de ser meros usuários para se tornarem criadores de soluções capazes de melhorar seu ambiente. Trata-se de uma nova alfabetização, cada vez mais necessária na escola, para formar cidadãos críticos, criativos e preparados para o presente.

De uma perspectiva prática, o projeto também surge de uma realidade comum nas instituições: a falta de profissionais especializados e de propostas que permitam implementar a robótica, a programação e a IA de forma sustentável. Por isso, o SmartTEAM propõe democratizar o acesso à robótica educacional com uma experiência aplicável por professores não especialistas e um modelo sustentável ao longo do tempo, que facilite a continuidade e o crescimento do projeto dentro de cada escola.

1

Falta de propostas sistemáticas

A robótica e a programação costumam ser abordadas como experiências isoladas ou esporádicas. O SmartTEAM foi criado para oferecer uma proposta educacional planejada e sustentável ao longo do tempo.

2

Desconhecimento tecnológico

A adoção de tecnologia geralmente depende de professores com formação específica, o que limita seu alcance. No SmartTEAM, acompanhamos professores sem conhecimentos prévios, oferecendo treinamento e orientação pedagógica.

3

Desconexão curricular

Frequentemente, a tecnologia é abordada sem integração com os conteúdos escolares. No SmartTEAM, cada capítulo inclui orientações claras para relacionar os capítulos com diferentes áreas curriculares.

RESPONSÁVEIS DE PROJETO

Uma equipe multidisciplinar que combina conhecimento tecnológico, pedagogia e proximidade com os professores, para acompanhá-los em cada etapa da implementação.

Mariano Batistelli

Damián

Orientador pedagógico

Mariano Batistelli

Brian

Orientador pedagógico

Mariano Batistelli

Ayelén

Consultora pedagógica

Mariano Batistelli

Martín

Consultor pedagógico e comercial

Mariano Batistelli

Fernando

Consultor pedagógico e comercial

Mariano Batistelli

Natalia

Desenvolvimento de produto

Mariano Batistelli

Mariano

Diretor da SmartTEAM

Mariano Batistelli

Mariano

Diretor da SmartTEAM

Mariano Batistelli

Natalia

Desenvolvimento de produto

Mariano Batistelli

Fernando

Consultor pedagógico e comercial

Mariano Batistelli

Martín

Consultor pedagógico e comercial

Mariano Batistelli

Ayelén

Consultora pedagógica

Mariano Batistelli

Brian

Orientador pedagógico

Mariano Batistelli

Damián

Orientador pedagógico

Agende uma demonstração e transforme a aprendizagem

Descubra como os robôs e os kits de prototipagem da SmartTEAM podem transformar sua maneira de ensinar e aprender, integrando tecnologia, criatividade e pedagogia em cada projeto

Agendar uma demonstração

Progressão pedagógica por série

Livros e atividades organizadas em sequência, com um caminho claro desde as primeiras explorações até projetos complexos (inclui IA e ML ao longo do percurso).

Tecnologia e características diferenciadoras

O SmartTEAM funciona como um ecossistema: materiais impressos, plataformas e kits projetados para que o aprendizado seja gradual, motivador e aplicável a projetos reais.

Acompanhamento aos professores

Treinamentos, apoio e orientação pedagógica para garantir uma implementação sustentável, com foco na conquista de autonomia por parte do professor.

Aprendizagem baseada em projetos (ABP)

Os alunos aprendem criando: eles projetam, testam, iteram e documentam soluções relacionadas a problemas e contextos reais.

Plataformas prontas para uso

Ambientes de trabalho concebidos para a sala de aula, com projetos pré-elaborados, sessões organizadas por livro e ferramentas para treinar modelos de ML e aplicá-los em criações.

Nossa história

Uma trajetória de crescimento, inovação e expansão regional

2019

Nasce o SmartTEAM

Lançamos o SmartTEAM como uma proposta de nova alfabetização digital para a escola, integrando robótica e programação com uma abordagem formativa e aplicada.

2020

Parceria com a Educabot e criação do ecossistema

Consolidamos a aliança com a Educabot como parceira tecnológica e desenvolvemos o ecossistema SmartTEAM: livros, plataformas e kits projetados para uma implementação sustentável.

2021

Primeiros pilotos em sala de aula

Realizamos as primeiras implementações-piloto para validar a proposta com professores e alunos, ajustando os materiais, a dinâmica da aula e a progressão.

2022

Expansão regional e acompanhamento consolidado

A partir da Argentina, a SmartTEAM está se expandindo para o México, a República Dominicana, o Chile e o Uruguai, e estamos consolidando o modelo de acompanhamento docente para ampliar a continuidade do projeto em novas escolas e contextos.

2024

Consolidação na América Latina e início das atividades no Brasil

Fortalecemos a presença da SmartTEAM no mercado latino-americano e iniciamos o trabalho de expansão e adaptação do projeto ao contexto brasileiro, criando novas parcerias e oportunidades.

2025

Integração de Inteligência Artificial

Incluímos projetos de IA no percurso, incorporando o treinamento de modelos de aprendizado de máquina e sua aplicação em criações e protótipos desenvolvidos pelos alunos.

SmartTEAM

EM NÚMEROSConheça-nos
12

países nos quais
operamos

+300

as escolas confiam
em nós

+50.000

os alunos utilizam
nosso projeto